Preguntas frecuentes
Cómo funcionan los cursos, qué te llevas de ellos y cómo contactarnos si vienes por otra cosa. Si tu duda no está aquí, escríbenos.
Sobre los cursos
Sí, con un matiz: hay cosas que ningún curso enseña, como ser carismático, tener buenas ideas o caerle bien a tu mesa.
Pero dirigir no es solo eso. Preparar una sesión sin perder cinco horas, decidir cuándo pedir una tirada, repartir el foco entre cinco jugadores, estructurar una campaña que no se desinfle, conducir una Sesión 0, cerrar una partida a tiempo: todo eso son habilidades concretas, con buenas y malas prácticas documentadas, y se aprenden mucho más rápido con alguien que te las ordene que a base de tropezar tú solo por diez años.
Eso es lo que enseñamos.
Si nunca has dirigido, o has dirigido poco y quieres bases sólidas, puedes comenzar por el Curso de Fundamentos. Parte de cero, aunque nunca hayas jugado una partida de rol.
Si ya tienes experiencia dirigiendo, pero te bloqueas cuando los jugadores toman decisiones inesperadas, o sientes que el ritmo de tus partidas se cae, te interesará el Curso Intermedio.
Si ya sabes preparar una sesión, aplicar el ciclo de juego y sostener una partida, no necesitas haber tomado el curso de Fundamentos.
Si aún no lo tienes claro, puedes hacer un pequeño test de autoevaluación para determinar cuál es tu nivel actual y cuáles son las habilidades en las que te deberías concentrar.
Sí. Enseñamos a dirigir, no un reglamento concreto: los cursos desarrollan tus habilidades como Máster independientemente del sistema de juego. Los ejemplos vienen de varios juegos, sobre todo de Dungeons & Dragons, pero el criterio se aplica igual en Pathfinder, La Llamada de Cthulhu, Vampiro, Fate, sistemas indie o el que tengas entre manos.
Nuestros cursos se enfocan específicamente en juegos de rol de mesa en los que hay un Máster y uno o más jugadores. Si juegas en LARP, o tu juego de rol es solitario o sin Máster, puede que encuentres técnicas y herramientas que te resulten útiles, pero quizás nuestros cursos no cubran todas tus expectativas. Ahora, si lo que buscas es aprender las reglas de un juego específico, puedes estar atento a nuestra programación, o tomar nuestros cursos generales y usar el manual del sistema para adaptarlo a las mecánicas específicas.
Cada curso se organiza en diez semanas, con una sesión en vivo por semana de práctica, acompañamiento y resolución de dudas. Además tienes 9 lecciones de contenido virtual y asíncrono, 10 retos prácticos, una evaluación teórica por lección y una evaluación final práctica.
Las lecciones las ves a tu ritmo. El horario de las sesiones se fija al inicio del curso, según la disponibilidad y la zona horaria del grupo, y si no puedes asistir a alguna, queda grabada.
Para empezar, no. Fundamentos parte de cero, y una de sus lecciones trata precisamente cómo elegir tu juego de rol y convocar un grupo. Intermedio, en cambio, está pensado para quienes ya han dirigido algunas sesiones.
Si no tienes grupo, en la comunidad de Discord de Máster de Rol hay un espacio para promocionar tu mesa y encontrar jugadores.
Las dos cosas. Las lecciones son grabadas y asíncronas: las ves cuando puedes. Además, cada semana hay una sesión en vivo de práctica, acompañamiento y resolución de dudas, que también se graba para quien no pueda asistir.
Entre sesiones tienes la comunidad y una mentoría personalizada para tus dudas puntuales. Autoguiado no significa abandonado.
Fundamentos tiene también una modalidad autogestionada, más flexible y económica, que no incluye las sesiones en vivo ni la evaluación final.
No. No hace falta ningún papel para dirigir: basta con sentarse, tener ganas y un grupo dispuesto. No existe ningún organismo oficial que acredite Másters de rol, y millones de personas dirigen sin haber hecho nunca un curso.
El certificado de Máster de Rol documenta que completaste una formación y demostraste ciertas competencias en una sesión evaluada. Es útil como registro personal, o como respaldo si algún día quieres ofrecer tus servicios. No es una licencia.
Puedes retractarte de tomar un curso hasta cinco (5) días después de pagarlo. Máster de Rol hará la devolución correspondiente, siempre y cuando no se haya dado acceso al mismo.
Dicho esto, una vez iniciada la prestación del servicio, la decisión de cancelar o abandonar el programa no te genera derecho a reembolso, excepto en los casos en los que exista un derecho legal aplicable. Ante circunstancias justificadas, Máster de Rol podrá permitir el traslado a otra cohorte o programa y, sólo en casos excepcionales, conceder un reembolso.
Para más información, consulta nuestra Política de Cancelaciones, Retractos, Reembolsos y Reversión.
Sí, todo el contenido está en español y pensado para la comunidad rolera hispanohablante, con ejemplos, referencias y lenguaje cercano. Alguna bibliografía está en inglés, pero no la necesitas para seguir los contenidos del curso.
El curso de Diseñador de Campañas abrirá sus puertas para el primer semestre de 2027, y estaremos abriendo nuevos cursos periódicamente, conforme estén disponibles.
Escríbenos y te avisamos cuando abran.
No vienes por un curso
Hacemos talleres, cursos y charlas sobre juegos de rol para grupos, comunidades, universidades y empresas, en temas como introducción a los juegos de rol, principios para dirigir, diseño de aventuras y de campañas o herramientas de seguridad. Hemos trabajado, entre otros, con Elipsis Terapia (Chile) y Escondite Zona RPG.
La página de servicios llegará más adelante; por ahora se gestiona directamente. Cuéntanos qué necesitas y te enviamos una propuesta.
Actualmente estamos estructurando la academia para que más personas puedan compartir su conocimiento en temas como sistemas, géneros, herramientas o técnicas específicas, más allá de nuestro modelo formativo. Sin embargo, es un trabajo en curso, y por el momento no tenemos una convocatoria abierta.
Dicho esto, nos interesa conocer lo que quieres aportar a otros jugadores y Másters de Rol. Escríbenos y cuéntanos acerca de tu experiencia y de lo que te interesa enseñar.
Escuchamos propuestas de editoriales, tiendas, creadores y eventos: reseñas, recomendaciones, colaboraciones o contenido patrocinado para el público rolero de habla hispana. Hemos colaborado, entre otros, con WoodMood, Rúnica Workshop y Top Notch Int. Cuéntanos la idea.
¡Por supuesto! Los artículos que publicamos en nuestra página son completamente gratuitos, al igual que el contenido que publicamos en redes.
Además, es una excelente forma de conocernos y descubrir los temas en
los que estamos trabajando.
El siguiente paso
Escríbenos. Si quieres conocer más sobre quienes somos, lo que hacemos, nuestros cursos o nuestros proyectos; o si quieres resolver tus dudas o dejarnos tus comentarios, estaremos encantados de ayudarte.